Mała testowa aplikacja do sprawdzania możliwości oraz zgodności shaderów OpenGL 2.0 pod różnymi urządzeniami mobilnymi:
Aplikacja umożliwia:
- generowania proceduralnych obiektów 3d
- 20 shaderów do testowania możliwości urządzeń mobilnych
- testowanie interfejsu aplikacji
- proceduralne generowanie obiektów 3d typu: Cube, Sphere, Cylinder, Plane, Torus, TorusKnot, Octahedron, Icosahedron
Wersja 2.0 umożliwia dodatkowo:
- testowanie nowej koncepcji materiałów, sceny zastosowanej w nowej wersji libGdx
- testowanie oświetlenia typu Vertex Light lub Pixel Light
- testowanie oświetlanie typu Vertex Light w połączeniu z shaderami efektów
Przykładowe video:
Do pobrania:
Technologie i biblioteki:
- Java, C++, OpenGL 2.0 ES Shader Language
- s3RendLib, libGdx, OpenGL