Architektura Danych Do programowania „silnika danych” zostanie napisany edytor wykonany w swingu oraz z podpiętym libGdx, gdzie na bieżąco będzie można podglądać wprowadzane zmiany…
1. Wstęp Komponentowe podejście w programowaniu aplikacji/gier to założenia inny sposób przechowywania danych i metod niż w podejściu obiektowym. Podstawową różnicą w stosunku do t…