Domyślnie w Yii2 skopanie jest logowanie błędów ErrorException, itd, nie zapisują się do loga, tylko lecą do >/dev/null … rozwiązanie jest trochę na okrętkę, ale działa: try{ /* Error code */ } catch (yii\base\ErrorException $ex){ Yii::error("ErrorException: file: ".$ex->getFile()." line: ".$ex->getLine()."\nPrevious Track: ".$ex->getPrevious()."\n\nStack: ".$ex->getTraceAsString()); throw new yii\base\ErrorException($ex); }try{ /* Error code */ } catch (yii\base\ErrorException $ex){ […]
Month: październik 2015
Multiplatformowość, wszędzie teoretycznie jest bez problemu i zawsze działa … ale w teorii. Mam projekt nad którym pracuję w wolnych chwilach od produkcyjnego kodowania, wykorzystującą libGdx’a, z założenia do wykonywania aplikacji wieloplatformowych Windows, Linux, MacOS, Android, oraz HTML/WebGL oraz dużo rzeczy wspomaga. I któreś to podejście do kompilacji projektu do Weba przy pomocy GWT i […]
Ostatnio wykonałem małe demo na Commodore 64 (dlatego przerwa w pisaniu na temat wzorców projektowych, później coś będzie na temat testowania, tak od innej strony i Value Object), zostało wystawione na LoadError 2015. To był eksperyment polegający na tym czy jestem w stanie: zrobić programik o minimalnej liczbie funkcji (efektów), czy w miarę się przyjmie […]